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ひまつぶナイツをプレイして序盤にどのジョブから育てようか迷っていたりしませんか?
上位ジョブの解禁など分からないことが多くて悩みますよね。
この記事ではひまつぶナイツのジョブの中でも初期ジョブに絞って序盤攻略向きのおすすめのジョブを紹介していきます。
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1位【ファイター】
ファイターは序盤の攻略という観点においては非常に優秀です。
ATKが成長しやすく、武器ボーナスも高くはないですが、複数あるおかげで装備にも困らずアクションなどの確率に左右されにくいため攻略が安定します。
物理アタッカーならどれでもここから繋ぎやすい点も高評価です。
最初のアタッカーとしては最優秀クラスであり、最もおすすめですがスキルがナイトと相性があまり良くありませんので気を付けてください。
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上位ジョブ解放条件やその評価
15JPでタンクが解禁されます。
また、全ジョブに共通することですが解禁には必要JPを超えた状態でステージを攻略する必要があるようです。
途中でジョブチェンジを行った場合解禁されませんでした。
タンクはぼうぎょに成功することで反撃を行うジョブでタンク役としては味方を守れるナイトの方が明確に優秀かなと感じました。
ステータスこそタンクっぽさはありますが味方を守れないのではタンクとして機能しているとは言えません。
ジョブ解放目的でないなら別ジョブにジョブチェンジした方が強いです。
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2位【ナイト】
ナイトはぶきボーナスが高く、成長ステータスもATKとHPが高いためアタッカーとして優秀な成長をします。
スキルにより壁役としての運用もしやすいため後述するウィザードとの相性が良いです。
他にもナイトのスキルのおかげで他のキャラが被弾しにくく、序盤の防具強化費用を抑えてぶきに使いやすい点が2位に選出した理由でもあります。
一方でファイターやモンク、ピエロなどの被ダメージでスキルを発動するタイプのキャラと相性が悪くそれらとは組ませない方が良いため気を付けてください。
上位ジョブ解放条件やその評価
15JPでけんごうがアンロックされます。
どちらかと言えば周回向きなスキルですが飾り程度なのであまり気にする必要はありません。
ナイトが耐久キャラだったのに対し、その上位のはずのけんごうはATKSPDが高水準のアタッカーです。
ナイトからジョブチェンジするには向いていませんが、ステータスは優秀なのでアタッカーとして採用する価値はあります。
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3位【ウィザード】
ウィザードは育て始めはINTを活かせないためあまり強くありませんがまほうを覚えてINTを高頻度で活かせるようになり始めると強いです。
ステータスにも無駄がないため、育成しておいて損はありません。
最序盤の攻略速度が落ちるということで少しだけ評価を落としてこの順位ですが後述する上位ジョブの存在が大きく関係しています。
上位ジョブ解放条件やその評価
15JPでプリースト解放です。
かいふくまほうを使用できるジョブであり、放置周回などに便利だと感じました。
ここの解禁あたりでスケジューラも解禁できるようになっているはずなので合わせて利用して放置周回で効率よくプレイしていきましょう。
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4位【シーフ】
シーフは序盤の素材集めに便利なジョブです。
成長ステータスはなんとも言えない微妙なところですがスキルによりぶきやたてなどの強化が行いやすくなる点は序盤で重宝します。
つきさしぶきのボーナスが高いため優先してつきさしぶきを与えてあげてください
上位ジョブ解放条件やその評価
JP20でレンジャーが解禁されます。
くうちゅうの敵に対するクリティカル率が上昇する効果でえんかくぶきに適性があります。
ATKの成長率は低めですがボーナスが高いので意外と気になりません。
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5位【モンク】
モンクは攻撃を受けることでターンが早まります。
HPが高く、倒されにくいので序盤の素材をぶきに集中しやすい点は強みです。
ナイトと相性が悪く、ナイトを入れないならHPが成長しないキャラの防具をある程度強化していかなければいけないので、ぶき強化も考えれば素材が大変だと感じてこの順位になりました。
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上位ジョブ解放条件やその評価
JP10でボクサーが解放されます。
早い段階で解放される上、アタッカーとして優秀で回避しやすいという特徴を持ち回避時に攻撃も上がるため腐りにくいです。
非常に優秀なジョブなのでボクサーを解禁して使用していこうと考えているなら優先的にモンクを使っていきましょう。
ボクサー解放のメリットを考慮してもう少しランキングを上げることも考慮していましたがモンク自体の性能がそれほど高くないため前述した序盤攻略面を加味して5位です。
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6位【ピエロ】
ピエロはダメージを受けることで経験値を得られるジョブでとどめが取れなくともレベルアップしやすいです。
一方で特筆すべき長所もなく、アタッカーとして優れているわけでもありません。
上位ジョブ解放条件やその評価
10JPでヴァンパイアです。
物理魔法どちらも扱えるアタッカーですがその代わりに絶望的にHPが伸びません。
耐久が完全にたて頼り、もしくはある程度別ジョブ経由してジョブチェンジとなるためある程度進んでからの使用をおすすめします。
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7位【あそびにん】
あそびにんはリセットを利用した稼ぎに向いているジョブです。
最序盤においても獲得する経験値的には得なので有用だと感じました。
また、解禁ジョブが早い段階で2種あるのも悪くはありませんがどちらも強いとは言いにくいです。
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上位ジョブ解放条件やその評価
5JPでバニーガール,20JPでまじゅうつかいです。
バニーガールはクリティカルヒットでHP10%かいふくとなっており、プレイが進めばそれなりに強力だと思いますが序盤で扱うにはクリティカルヒット率の面で微妙に感じました。
まじゅうつかいは味方モンスターの攻撃力を50%上昇と数字上はとても強力ですがそもそもモンスターが味方になった時のステータスが弱いです。
同じステージを周回していると知らない間に仲間になったモンスターが知らない間に消えています。
仲間になっていなければスキルなしで、50%上がったところで大差がないので微妙です。
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8位【アイドル】
アイドルはそのスキルによりコインを稼ぎやすいです。
トドメを差しにくいという点は難点で、攻撃系ステータスが低めで経験値が得にくいと感じました。
次のジョブも優先して解放したいという程でもなく、コインならリセットやステージ終わりの広告視聴で稼げばよいので序盤にわざわざ優先する必要もないと感じたため最下位です。
上位ジョブ解放条件やその評価
JP10でみこが解禁されます。
スキルがレベルアップ時に回復というもので、正直なところ優先して解放したい職業ではありません。
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まとめ
ひまつぶナイツの序盤のおすすめ職業ランキングは上からファイター、ナイト、ウィザード、シーフ、モンク、ピエロ、あそびにん、アイドルです。
基本的に序盤の攻略のために適した成長、もしくは能力を持っているジョブが高くなっています。
基本的には安定感のためにスキルとHPやATK成長を重視していますがウィザードが3位にいる理由としてまほうを複数覚え始めると強力なアタッカーになることに加えてプリーストを解禁できる点があります。
プリーストは回復魔法を使用できるため周回に向いており、スケジューラによる放置周回など育成に便利です。
モンクまでは優先して育成していきたい職業となっており、それ以下は基本的に後回しで構いません。
以下の記事では「ひまつぶナイツの序盤攻略方法」をまとめて解説しているので、こちらの記事もぜひ併せて読んでみてください。
以下の記事では、僕がおすすめのゲームをランキング形式で紹介しています。
紹介しているゲームは、無料ですぐに遊ぶことができるので、こちらの記事のゲームもダウンロードして遊んでみてください。
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